- 首頁
- 民文
- English
- 網(wǎng)站無障礙
- 舉報
- 登錄
日本將舉辦夏季聽障奧運會 擬引入AI技術(shù)助力觀賽
新華社東京1月8日電(記者岳晨星)據(jù)日本媒體8日報道,今年11月在東京舉行的第25屆夏季聽障奧林匹克運動會上,舉辦方將利用人工智能(AI)技術(shù),通過可視化音效系統(tǒng)為聾人觀眾提供觀賽支持。
夏季聽障奧運會歷史悠久,首屆賽事于1924年在法國巴黎舉行,至今已舉辦24屆。參加比賽的運動員應(yīng)有至少55分貝的聽力損失,并且不得使用助聽器等設(shè)備,以確保比賽公平。本屆賽事將于2025年11月15日至26日在東京舉行,預(yù)計將有來自70多個國家和地區(qū)的約3000名運動員參賽,他們將進(jìn)行21個大項的角逐。這將是日本首次舉辦該賽事。
聽障奧運會雖然相較其他殘疾人賽事歷史悠久,但知名度較低。據(jù)日本財團(tuán)“殘疾人運動支援中心”2021年公布的問卷調(diào)查結(jié)果顯示,聽說過或?qū)垔W會有所了解的民眾約占97.9%,而聽過或了解聽障奧運會的僅為16.3%。本屆比賽,日本擬將AI等新興技術(shù)融入觀賽過程,旨在提升賽事知名度并增進(jìn)人們對聽障群體的關(guān)注。
據(jù)日本《朝日新聞》報道,為解決聾人觀眾觀看體育賽事時,因無法聽到比賽音效或歡呼聲而產(chǎn)生疏離感的問題,一家名為“方角”的設(shè)計公司與早稻田大學(xué)巖田研究室共同開發(fā)出可視化音效系統(tǒng),能夠?qū)⒈荣愔挟a(chǎn)生的音效以擬聲詞的形式呈現(xiàn)在電子屏幕上,增強(qiáng)音效的視覺化體驗。AI技術(shù)被用于精確定位聲音來源并在對應(yīng)位置顯示擬聲詞。其設(shè)計靈感來源于日本動漫文化,讓聾人觀眾的觀賽體驗堪比閱讀漫畫的過程。
分享讓更多人看到